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动漫制作模板:在纸与光之间,我们如何安放一个梦
动漫制作模板:在纸与光之间,我们如何安放一个梦 人总以为动画是轻飘飘的东西——彩云似的衣袖、风铃般的声音,在银…
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动漫插画设计:当纸上的少年开始呼吸
动漫插画设计:当纸上的少年开始呼吸 一、不是画画,是造人 很多人以为动漫插画就是“把角色画得好看点”,就像给明…
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动漫投资:一场在纸页与像素之间游走的价值博弈
动漫投资:一场在纸页与像素之间游走的价值博弈 一、当手冢治虫的手稿拍出百万日元 东京秋叶原一家老式画廊里,玻璃…
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动漫分镜脚本:纸上行走的时光
动漫分镜脚本:纸上行走的时光 一、一张纸,就是一道门槛 我头回看见真正的动画分镜脚本,是在汉口老租界一间旧书店…
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动漫画风教程:从手抖少年到线条有光的人
动漫画风教程:从手抖少年到线条有光的人 初学画画那会儿,我总把“动漫画风”想得太玄。仿佛得先拜个师、烧三炷香,…
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动漫绘画课程:当线条开始呼吸,人物便活了过来 一、画笔不是工具——是探针 学画画的人总以为第一课该教怎么握笔。…
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动画角色制作:皮囊之下,藏着一具会呼吸的灵魂
动画角色制作:皮囊之下,藏着一具会呼吸的灵魂 我见过太多“活”着的角色——不是在荧幕上动起来的那种活着,而是当…
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动漫资讯:在光影流转中寻找精神栖居地 我们这个时代,信息如潮水般日夜奔涌。当“动漫资讯”四个字跳入眼帘时,许多…
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动画短片制作:在帧与帧之间打捞逝水光阴
动画短片制作:在帧与帧之间打捞逝水光阴 一、胶卷尽头,是未显影的暗房 深夜剪辑室里,灯只开了一盏。屏幕幽光浮着…