天下动画提供动画创作、动漫作品展示、快闪动画及原创动画资源分享,促进动画创作者交流、展示作品与获取行业资讯。
-
动漫光影绘画:在纸与光之间凿出灵魂的缝隙
动漫光影绘画:在纸与光之间凿出灵魂的缝隙 一、光不是画出来的,是熬出来的 我见过一位老动画师,在东京下町一间不…
-
动漫美术教程:纸上行走的青春轮廓
动漫美术教程:纸上行走的青春轮廓 一、铅笔在纸上的初啼 学画的人,总记得第一支铅笔划过素描本的声音。那不是清脆…
-
动漫周边设计:当纸片人穿上现实的衣服
动漫周边设计:当纸片人穿上现实的衣服 我认识一个做手办涂装的朋友,他每天对着一堆PVC模型调色、上漆、修细节。…
-
动漫企业研发|标题:当线条开始思考——论当代动漫企业的研发幽灵
标题:当线条开始思考——论当代动漫企业的研发幽灵 一、画框之外,是算法在呼吸 我们曾以为动画是一门手工艺。铅笔…
-
动漫品牌宣传:在流动的影像里寻找自己的倒影
动漫品牌宣传:在流动的影像里寻找自己的倒影 一、光与纸之间,人开始说话 动画不是画出来的梦。它是用时间切开现实…
-
动漫渲染教程:画里画外,人得先活明白
动漫渲染教程:画里画外,人得先活明白 一、 Rendering不是魔法,是算账 Rendering这词儿听着洋…
-
动画动作捕捉:当人的呼吸成了角色的灵魂
动画动作捕捉:当人的呼吸成了角色的灵魂 一、老电影厂院子里飘着雪,我第一次看见动捕演员摘下头盔的样子。 那是个…
-
建筑动画制作:光影里的砖石低语
建筑动画制作:光影里的砖石低语 从前在苏州平江路的老宅里,我见过一位老师傅蹲在青苔斑驳的阶沿上,用炭条在宣纸上…
-
动漫市场趋势:在流动的幻象里打捞真实
动漫市场趋势:在流动的幻象里打捞真实 一、浮世绘的新变体 我们早已不把动画当作孩童专属的糖果纸包裹之物了。它飘…
-
动画制作教程:在纸与光之间,把时间一帧一帧缝起来
动画制作教程:在纸与光之间,把时间一帧一帧缝起来 我见过一个少年,在城西旧厂房改造成的共享画室里守着一台二手数…