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CG动画制作:光影之间的时间褶皱
CG动画制作:光影之间的时间褶皱 一、初光乍现时 二十年前,我第一次在朋友家昏暗的客厅里看见一段三分钟的CG短…
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动漫企业活动|标题:在纸片人世界里,我们认真开过一场会
标题:在纸片人世界里,我们认真开过一场会 一、下午三点的会议室飘着草莓牛奶味 那天下雨。 玻璃窗上爬满水痕,像…
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动漫企业规划平台:在纸与墨之间,安放一盏灯
动漫企业规划平台:在纸与墨之间,安放一盏灯 我们常以为动画是光影的游戏。可若细看那些帧幅之间的流转——人物衣褶…
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动漫品牌案例|动漫品牌的烟火人间
动漫品牌的烟火人间 我们总以为,动画是给小孩看的。可当《千与千寻》里那列无声驶过海面的电车缓缓停靠,《鬼灭之刃…
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标题:光在纸上走,影在心里停——关于动漫光影绘画的一封慢信
标题:光在纸上走,影在心里停——关于动漫光影绘画的一封慢信 一、凌晨三点的台灯下,有人正调色 我见过最倔强的画…
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动漫渲染:让幻想跃然屏幕的艺术魔法
动漫渲染:让幻想跃然屏幕的艺术魔法 当少年挥剑斩开云层,金光炸裂如朝阳初升; 当少女转身回眸一笑,发丝在风中泛…
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动漫影视后期:光影褶皱里的幽微手艺
动漫影视后期:光影褶皱里的幽微手艺 巷子深处,老式录像带机嗡鸣如倦鸟低语。胶片在暗房里显影时浮起一层薄雾,像初…
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标题:当皮影戏遇见激光——动画动作捕捉里的江湖与烟火
标题:当皮影戏遇见激光——动画动作捕捉里的江湖与烟火 一、老祖宗的手艺,新世界的骨头 从前有个说法:“画龙点睛…
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动漫企业市场的浮世绘与暗涌
动漫企业市场的浮世绘与暗涌 一、纸鸢升空,线在谁手? 这些年,动漫企业的招牌如春笋般冒出来。写字楼里灯光彻夜不…
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动画镜头设计:在帧与帧之间安放人的呼吸
动画镜头设计:在帧与帧之间安放人的呼吸 一、起幅,不是开始,是凝神 我们常误以为镜头设计是从“开拍”那一刻才真…